ArduinoとProcessingではじめるプロトタイピング入門

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ArduinoとProcessingではじめるプロトタイピング入門
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内容紹介

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目次

  • 1章 エンジニアの役割
  • 1.1 工学部で勉強することの意義
  • 1.2 エンジニア教育について
  • 1.3 プロトタイピングのすすめ
  • 1.4 PBL教育の可能性
  • 2章 Arduinoをはじめよう
  • 2.1 準備
  • 2.2 LED
  • 2.3 スイッチ
  • 2.4 ブザー
  • 2.5 PWM
  • 2.6 AD変換
  • 2.7 まとめ
  • 3章 Processingをはじめよう
  • 3.1 準備
  • 3.2 グラフィックス
  • 3.3 マウス
  • 3.4 サウンド
  • 3.5 シリアル通信
  • 3.6 ネットワーク通信
  • 3.7 まとめ
  • 4章 プロトタイピングをはじめよう
  • 4.1 モノづくりのHowとWhat
  • 4.2 ワークショップの意義
  • 4.3 作品のテーマを考える
  • 4.4 距離センサを使う
  • 4.5 フォトインタラプタを使う
  • 4.6 加速度センサを使う
  • 4.7 モーターを使う
  • 4.8 プレゼンのヒント
  • 5章 モノづくりについて考える
  • 5.1 モノづくりの入口と出口
  • 5.2 サイバー鳴子の誕生
  • 5.3 アートとデザイン
  • 5.4 成熟社会のモノづくり
  • 5.5 メイカームーブメントの本質
  • 5.6 コミュニティを作る

製品情報

製品名 ArduinoとProcessingではじめるプロトタイピング入門
著者名 著:青木 直史
発売日 2017年03月18日
価格 定価:2,530円(本体2,300円)
ISBN 978-4-06-156569-2
判型 A5
ページ数 160ページ

著者紹介

著:青木 直史(アオキ ナオフミ)

北海道大学大学院情報科学研究科 助教

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