POV-Rayで学ぶ はじめての3DCG制作 つくって身につく基本スキル

講談社サイエンティフィク
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POV-Rayで学ぶ はじめての3DCG制作 つくって身につく基本スキル
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内容紹介

フリーソフトPOV-Rayを使った作品づくりを通じて、初心者がCGの基本をマスターできる一冊。オブジェクトの扱い方から始めて、色や光、背景の操作などを順番に習得する。さらに演習で、学んだ技術を定着させる。

目次

  • Chapter0 POV-Rayの準備
  • Chapter1 POV-RayによるCG作成(シーンファイルの作成~CGの描画)
  • Chapter2 基本図形
  • Chapter3 彩色
  • Chapter4 光源と陰影
  • Chapter5 座標変換
  • Chapter6 マッピング
  • Chapter7 立体の演算
  • Chapter8 背景
  • Chapter9 繰り返し処理
  • Chapter10 アニメーション
  • Chapter11 アニメーションファイル
  • 巻末資料

製品情報

製品名 POV-Rayで学ぶ はじめての3DCG制作 つくって身につく基本スキル
著者名 編・著:松下 孝太郎 著:山本 光 著:柳川 和徳 著:鈴木 一史 著:星 和磨 著:羽入 敏樹
発売日 2017年02月16日
価格 定価 : 本体2,400円(税別)
ISBN 978-4-06-153827-6
判型 B5
ページ数 160ページ

著者紹介

編・著:松下 孝太郎(マツシタ コウタロウ)

東京情報大学 総合情報学部 教授

著:山本 光(ヤマモト コウ)

横浜国立大学 教育人間科学部 准教授

著:柳川 和徳(ヤナガワ カズノリ)

釧路工業高等専門学校 准教授

著:鈴木 一史(スズキ モトフミ)

放送大学 准教授

著:星 和磨(ホシ カズマ)

日本大学短期大学部 准教授

著:羽入 敏樹(ハニュウ トシキ)

日本大学短期大学部 教授

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